直线加速性能估算工具
1/4 英里计算器
根据比赛总重和马力估算四分之一英里完成时间(ET)与终点尾速,对比三套经验模型,并明确区分轮上与曲轴马力。
四分之一英里性能估算
1/4 英里 ET
11.65 s
尾速
117.0 mph
按 3200 磅比赛总重和 400 WHP 计算。
公式对比
Huntington12.58 s112.0 mph
Fox12.54 s115.0 mph
Hale11.65 s117.0 mph
如何使用四分之一英里计算器
计算器先把重量统一为磅、功率统一为轮上马力,再应用所选的立方根经验模型。
1. 输入比赛总重
使用实际比赛状态下的车辆、驾驶员、燃油和随车设备总重,而不是只填整备质量。
2. 明确功率口径
有实测 WHP 时优先使用;只有曲轴马力时,应明确用于换算 WHP 的传动损耗假设。
3. 对比不同模型
ET 对起步更敏感,尾速通常对功率更敏感。两者都应视为估算,不能代替正式计时单。
公式与常数
三套模型都使用以磅为单位的比赛总重和轮上马力。常数差异会产生明显不同的结果,因此工具同时展示全部模型。
| 模型 | 完成时间(秒) | 尾速(mph) |
|---|---|---|
| Huntington | 6.290 × (weight / WHP)^(1/3) | 224 × (WHP / weight)^(1/3) |
| Fox | 6.269 × (weight / WHP)^(1/3) | 230 × (WHP / weight)^(1/3) |
| Hale | 5.825 × (weight / WHP)^(1/3) | 234 × (WHP / weight)^(1/3) |
模型没有考虑什么
这些一阶公式不会直接模拟轮胎抓地力、起步技术、齿比、换挡时间、空气动力、密度高度、赛道条件或功率输出特性。车辆可能尾速接近预测值,但因为起步不同而无法达到预测 ET。
避免错误估算的输入规则
- • 车重必须包含驾驶员、燃油和比赛设备。
- • 不要把轮上马力与厂商曲轴马力混为一谈。
- • 对比不同网站结果前,先统一公式常数和输入口径。
四分之一英里计算常见问题
四分之一英里计算器有多准确?
它本质上是功重比估算。准确度取决于输入质量,以及车辆起步、抓地、齿比和环境与公式假设的接近程度。
应该使用整备质量还是比赛总重?
应使用比赛总重,即车辆加驾驶员、燃油和比赛时携带的所有物品。只使用整备质量通常会让预测过于乐观。
应该输入轮上马力还是曲轴马力?
轮上马力最直接,因为不需要估计传动损耗。只有曲轴马力时,请选择飞轮功率并明确损耗假设。
为什么尾速接近但 ET 更慢?
ET 很大程度受前半段影响。打滑、起步慢和换挡耗时会拖慢 ET,而尾速仍可能接近基于功率的预测。